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从一个问题开始的项目式学习:流程不中断的 PBL 设计

从探究问题到资料收集、协作与成果产出,本文梳理如何把被多个工具切碎的项目式学习串进同一个模块的设计法。

从一个问题开始的项目式学习:流程不中断的 PBL 设计 缩略图

想尝试项目式学习,于是抛出了一个好的探究问题。可学生收集资料的地方、小组交流观点的地方、提交成果的地方各不相同,老师每个课时都得花时间在工具之间做指引。问题是鲜活的,可它之后的过程一旦散落到多个工具里,项目就很容易只有开头体面,最后不了了之。这往往不是因为设计不足,而是因为没有一个能把探究的流程装在一处的容器。

项目不了了之的地方

PBL 出问题的位置大体是固定的。

  1. 问题与活动脱节:探究问题写在黑板上,实际的资料收集却发生在另一个应用里,学生忘了自己现在究竟为什么在收集资料。
  2. 协作不留痕迹:小组对话在通讯软件里流走,谁提出了什么想法、在哪里卡住,老师在后面看不见。
  3. 成果与过程分离:只单独收取成果,通往这个结果的探究过程就在评价中消失了。

把这三处串起来的钥匙,是把从探究问题到成果连成一条流程、堆叠在同一个地方。问题正下方汇聚资料,旁边贴上小组的想法,最后接上成果,学生和老师才都不会丢失流程。

好的项目设计不止于抛出一个漂亮的问题,而是把从问题抵达成果的那条路画成一条线。

用积木块与看板装下探究的流程

Nallijaku 的 Flipsson 让这条流程装进同一个模块。先用积木块编辑器在标注框积木块里醒目地挂上探究问题,再用正文、图片、YouTube 积木块接上背景资料。在其下方放上观点板与小组板,学生就能把收集到的资料与想法作为卡片上传,大约 4 秒同步到所有屏幕上,小组的探究实时地堆积在一处。由于可以点赞、留言、附照片,大家能一边回应彼此的想法一边把探究往前推。

到成果阶段,只要把论述作业或文件提交积木块接到同一个模块里即可。从问题到资料、协作、成果,都在同一个模块里毫不中断地接续,学生不必在工具之间迁移,老师则用仪表盘连着流程一起看谁走到了哪里。学生在探究中卡住时,AI 导师会依据当下这个模块作答并指出出处所在的积木块,因此不必在互联网上瞎转,就能在项目内部找到路。搭得好的项目流程保存到模块库里,下学期只换一个问题就能再用。

从一个项目开始

建议下一个项目就把一个探究问题挂到标注框积木块上,在其下方把资料、看板、成果的积木块接进同一个模块来设计。流程装在一处,项目就没有不了了之的余地了。无需绑定信用卡即可开始,最多 10 个课堂免费,可以毫无负担地试一试。从一个问题开始的项目,建议就从一个课时做起。

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