分学科应用
音乐创作课:用 AI 降低作曲门槛,音乐上的选择仍交给学生
让不识谱的学生也能体验作曲,但关键的音乐决定由学生自己作出——这是这样一堂课的设计。
音乐创作课最高的一堵墙,是识谱和演奏乐器这类技术性的准入门槛。因此作曲一直往往只是少数有天赋的学生的活动。AI 作曲工具大大降低了这道门槛,让任何人都能试着做出旋律和伴奏。AI 只是降低了作曲的技术门槛,要表达什么依然是学生的事。 这一区分正是音乐课的核心。
降低门槛,但把决定权留给学生
如果 AI 把整首曲子都做好,学生就只是欣赏者,成不了创作者。所以要把关键的选择设计成由学生来做。
- 指定氛围:先让学生确定自己想表达的情绪,比如"下雨天的平静感觉"。
- 挑选要素:在 AI 生成的多条旋律中,哪一条符合那种情绪,由学生亲自挑选并说明理由。
- 修改指令:由学生提出"这一段再明亮一些"之类的音乐方向,来打磨曲子。
做出曲子这件事 AI 可以完成,但决定要让人感受到什么,只有人能做到。
这样一来,学生就会从表达而非技术的角度去体验音乐。
一课时的创作课方案
以初中音乐创作单元为例。一课时的流程如下。
- 导入:学生用文字写下自己想表达的一个场景。例)第一天上学的期待。
- 生成:用 AI 为那个场景生成几段简短的旋律。
- 挑选与说明:选出最贴切的一段,并用音乐术语说明这段旋律为何契合那个场景,以速度、音高、和声等作为依据。
- 展示:各小组互相播放曲子,就情绪是否传达到位彼此反馈。
在一个开展过这堂课的教室里,平时对音乐活动比较消极的学生,参与度有了明显提升。因为识谱的负担消失后,他们才得以专注于表达本身。不过评价的重点并不是曲子的完成度,而是表达意图和音乐选择的依据。
到了这一步,我们会重新思考音乐教育的本质。并非所有学生都需要成为作曲家。但是曾经思考过自己感受到了什么、又该如何用声音表达出来的经验,会留在每个人身上。正因为 AI 减轻了摆弄音符的辛苦,那些此前连门都进不来的学生,才终于能站到那个思考的位置上。另一方面,对已经会演奏乐器的学生,可以让他们在 AI 生成的伴奏上亲自加入演奏,这样技术与创作便能一同成长。同一件工具,只要按学生的水平作不同的安排,就能在同一间教室里造就各自不同的音乐体验。
核心要点
在音乐创作中,AI 的作用在于降低技术壁垒,为所有人打开创作的机会。先确定情绪,亲自挑选要素,再用音乐术语说明这一选择的理由,就成了真正的创作体验。把做曲子交给它,但让音乐上的选择由学生来做。 建议从确定一个场景、创作一段简短旋律的活动开始尝试。
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